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Die Entdeckung der Achtsamkeit
Die Entdeckung der Achtsamkeit , Gibt es nicht schon genügend Bücher über Achtsamkeit auf dem Büchermarkt? Warum also ein weiteres Buch zu diesem Thema? Dies ist das erste deutschsprachige Buch, das sich mit der Anwendung des Achtsamkeitskonzepts speziell für den psychiatrischen und sozialpsychiatrischen Bereich beschäftigt. Methodik, praktische Umsetzung und wissenschaftlicher Hintergrund fügen sich zu einem umfassenden Grundlagenbuch zusammen. Schwerpunkt ist dabei die Umsetzung in verschiedenen psychiatrischen Arbeitsfeldern und zwar sowohl als Haltung professionell Tätiger wie auch als therapeutische Strategie bei verschiedenen Klientengruppen. Zahlreiche Fallbeispiele und der störungsspezifische Aufbau machen dieses Buch zum spannenden Leseerlebnis für alle in Versorgung und Therapie Tätigen, die wissen wollen, welche Lösungen Achtsamkeitsansätze für die eigene Arbeitssituation bereit halten. Es bietet auch viele Anregungen, die eigene Achtsamkeit mit dem beruflichen Alltag zu verbinden. »Achtsamkeit ist kein Allheilmittel, wohl aber eine Haltung, die den Umgang mit psychischen Störungen grundlegend verändern wird.« Matthias Hammer und Andreas Knuf , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20130911, Titel der Reihe: Fachwissen (Psychatrie Verlag)##, Redaktion: Knuf, Andreas~Hammer, Matthias, Seitenzahl/Blattzahl: 319, Keyword: Psychiatrie; Psychische Erkrankung; Sozialpsychiatrie, Fachschema: Psychiatrie - Psychiater~Klinische Psychologie~Psychologie / Klinische Psychologie~Krankenpflege~Pflege / Krankenpflege~Ergotherapie - Beschäftigungstherapie~Psychologie, Fachkategorie: Psychologie~Medizinische Berufe~Psychiatrie~Klinische Psychologie~Ergotherapie~Klinische und Innere Medizin, Warengruppe: HC/Angewandte Psychologie, Fachkategorie: Fachkrankenpflege, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychiatrie-Verlag GmbH, Verlag: Psychiatrie-Verlag GmbH, Verlag: Psychiatrie Verlag, Länge: 246, Breite: 174, Höhe: 24, Gewicht: 529, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1106387
Preis: 40.00 € | Versand*: 0 € -
Die Entdeckung der Heimat
Theodor Fontane formulierte mit seinen "Wanderungen durch die Mark Brandenburg" ein bürgerliches Heimatgefühl, das bis in die Gegenwart nachklingt - auch wenn ein Jahrhundert voller Schrecken und Katastrophen dazwischenliegt. Fontanes literarischer Aufruf, sich für die Geschichte der eigenen Region zu interessieren, hat heute wieder Konjunktur. In Zeiten von Globalisierung und weltweiter Vernetzung kann regionale Identität Halt und Orientierung bieten. Das TV-Event "Die Entdeckung der Heimat" lädt dazu ein, auf Fontanes Spuren die spannende Geschichte der Region Berlin-Brandenburg lustvoll neu zu erkunden und einzutauchen in die Welt des märkischen Chronisten und Romanciers. Teil 1 : Die Entdeckung der Heimat - Fontanes "Grafschaft Ruppin" Teil 1 führt die Zuschauer in die '"Grafschaft Ruppin", in der Fontane seine "Wanderungen durch die Mark Brandenburg" startete. Auf Fontanes Spuren geht es zum Beispiel in das Dorf Karwe, wo Freiherr Krafft von dem Knesebeck den alten Familienbesitz nach der Wiedervereinigung neu aufgerichtet hat; nach Meseberg, wo das Bundeskanzleramt exklusiv für die Reihe die Tore des Gästehauses der Bundesregierung öffnete, und an den Stechlin, jenen sagenumwobenen See, der Fontane nach seinen ersten Besuchen nie wieder los ließ und der ihn zu seinem letzten großen Roman inspirierte. In der ersten Folge steht Fontanes geliebter Schreibtisch am Ufer des Kalksees vor dem Herrenhaus von Binenwalde. Teil 2: Die Entdeckung der Heimat - Fontanes "Oderland" Als sich Fontane Anfang der 1860er Jahre aufmacht, die Geschichte und Geografie seiner Heimatregion zu erkunden, spürt er, dass umwälzende Veränderungen die alte Ordnung erfasst haben. Das Preußentum wird immer mehr von nationalem Gedankengut überlagert, Industrialisierung und Kapitalismus brechen die feudalen Strukturen auf und bringen die gesellschaftliche Statik ins Wanken. Das "alte Preußen", das Fontane so verehrt und idealisiert, verschwindet in der Moderne. "Fontanes Oderland" lag damals mitten in Preußen und Brandenburg heute bildet der Landstrich das Grenzgebiet zwischen Deutschland und Polen. Ausgangspunkt der filmischen Wanderung mit Fabian Hinrichs ist wieder Fontanes Schreibtisch. Er steht malerisch auf dem Oderdeich mit Blick auf das andere Ufer, das heute zu Polen gehört. Von hier aus reist Hinrichs z. B. ins Oderbruch nach Letschin, wo der junge Theodor Fontane bei seinem Vater eine Ausbildung zum Apotheker absolvierte, an den Werbellinsee, auf dessen Grund dutzende Wracks sogenannter "Kaffen-Kähne" liegen, und auf die andere Seite der Oder, nach Tamsel, heute Dabrozyn, wo einst Preußenkönig Friedrich II. als Jüngling eine Liaison mit einer schönen Gräfin gehabt haben soll. Der Film dokumentiert zudem, wie das Oderbruch zum Garten Berlins wurde, und was es in der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts bedeutete, den Apothekerberuf zu erlernen. Das "Oderland" ist im wahrsten Sinne des Wortes Fontanes "Vaterland". Hier besuchte der Journalist und Schriftsteller seinen alten Vater, als der verarmt und einsam seine letzten Lebensjahre im abgelegenen Ort Schiffmühle verbringt. Ein schicksalhafter Landstrich für Fontane und für die Deutschen. Teil 3: Die Entdeckung der Heimat - Fontanes "Havelland" 1873. Der 3. Band der Wanderungen durch die Mark Brandenburg ist erschienen: Das Havelland. Viel ist passiert seit Fontanes ersten Streifzügen. Preußen hat drei Kriege geführt. Erst gegen Dänemark, dann gegen Österreich, zuletzt gegen Frankreich. Und jetzt gibt es ein Deutsches Reich unter Preußens Führung. Und mittendrin: Das alte Brandenburg. Fontane schreibt: "In Brandenburg schmeckt alles nach Kiefer und Kaserne!"
Preis: 29.99 € | Versand*: 6.99 € -
Retro Arcade Games Mad Monkey THUMBS UP2000012inkl.153x 8-Bit Spiele
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Preis: 16.20 € | Versand*: 4.75 € -
Li Rosi, Caterina: Entdeckung der Wirklichkeit
Entdeckung der Wirklichkeit , "Erinnert Euch: Ihr selbst seid mächtige Schöpfergötter und Meister der Materialisierung." "Als überall auf dem Planeten die lichten Energien in die Erde strömten, atmete Gaia auf. Durch das Erwachen der Manus aus der hypnotischen Sklaverei wurde der ganze Planet in eine neue, höhere Schwingung versetzt..." Catarina Li Rosi erzählt in schlichten, klaren Worten die Geschichte der gewaltigen Schöpfergötter, die auf der Erde in Gefangenschaft gerieten und vergaßen, wer sie SIND - und die sich und den Planeten JETZT wieder befreien. Unsere Situation und unsere Aufgabe - durch visionäre Gemälde verdeutlicht. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 19.99 € | Versand*: 0 €
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Was sind einige beliebte Retro-Gaming-Konsolen und Spiele, die Nostalgie in Videospiel-Enthusiasten hervorrufen?
Beliebte Retro-Gaming-Konsolen sind zum Beispiel das Super Nintendo Entertainment System (SNES), das Sega Mega Drive und der Game Boy. Spiele wie Super Mario Bros., Sonic the Hedgehog, The Legend of Zelda und Tetris sind Klassiker, die Nostalgie bei Videospiel-Enthusiasten hervorrufen. Diese Spiele erinnern an die Kindheit vieler Spieler und sind auch heute noch beliebt.
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Was sind einige beliebte Retro-Gaming-Konsolen und -Spiele?
Beliebte Retro-Gaming-Konsolen sind zum Beispiel das Nintendo Entertainment System (NES), das Super Nintendo Entertainment System (SNES) und der Sega Mega Drive. Beliebte Retro-Spiele sind Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Sonic the Hedgehog, Street Fighter II und Pac-Man. Viele dieser Konsolen und Spiele haben einen Kultstatus und werden von Retro-Gaming-Fans immer noch gerne gespielt.
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Welches sind die beliebtesten Retro-Gaming-Konsolen und -Spiele?
Die beliebtesten Retro-Gaming-Konsolen sind der Nintendo Entertainment System (NES), der Super Nintendo (SNES) und die Sega Genesis. Zu den beliebtesten Retro-Spielen gehören Super Mario Bros., The Legend of Zelda und Sonic the Hedgehog. Retro-Gaming erfreut sich weiterhin großer Beliebtheit bei Sammlern und Nostalgikern.
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Was sind die beliebtesten Retro-Gaming-Konsolen und -Spiele?
Die beliebtesten Retro-Gaming-Konsolen sind der Nintendo Entertainment System (NES), der Super Nintendo (SNES) und der Sega Mega Drive. Zu den beliebtesten Retro-Spielen gehören Super Mario Bros., The Legend of Zelda und Sonic the Hedgehog. Retro-Gaming erfreut sich weiterhin großer Beliebtheit bei Fans auf der ganzen Welt.
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Dipper, Christof: Die Entdeckung der Gesellschaft
Die Entdeckung der Gesellschaft , Was ist "Gesellschaft?" Christof Dipper beschreibt und analysiert die Entdeckung dessen, was wir als "Gesellschaft" verstehen. In den 80 Jahren zwischen 1770 und 1850 überschritt die deutsche Gesellschaft eine Schwelle und veränderte sich drastisch. Vielfach ist diese als "Sattelzeit" (Reinhart Koselleck) beschriebene Übergangsphase skizziert worden. Doch Christof Dipper schlägt mit seiner Studie einen besonderen Weg ein: Was wussten die Zeitgenossen davon, d.h. was konnten sie über die gesellschaftliche Transition lesen und wie entstand ihr Gefühl, Teil einer "Gesellschaft" zu sein? Dipper beschreibt, wie sich damals das Wissen über gesellschaftliche Vorgänge entwickelt hat. Zeitgenössische Wahrnehmungen zwischen 1770 und 1848 werden im zweiten Teil des Buches dokumentiert. Den Schluss bildet der Versuch, diese gesellschaftliche Schwelle zu erklären und die von ihr geprägte Übergangsgesellschaft aus heutiger Sicht zu beleuchten. Eine exzellente Studie - für das Verständnis des Werdens und der Basis unserer modernen Gesellschaft unerlässlich. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 24.00 € | Versand*: 0 € -
Die Entdeckung des Selbst (Rathgeb, Eberhard)
Die Entdeckung des Selbst , Im 19. Jahrhundert wurde die Welt von der Industrialisierung, dem Druck der Masse und politischen Kämpfen erschüttert, doch Schopenhauer, Nietzsche und Kierkegaard stellten mit radikalem Eigensinn das Selbstgefühl in das Zentrum ihres Schaffens: Werde, der du bist. In ihren Werken, die die System-und Schulphilosophie über den Haufen warfen, verbinden sich individuelle Lebenserfahrungen und Gedanken zu einer bis dahin ungekannten Einheit. Die Schatztruhe der Subjektivität, die Schopenhauer, Nietzsche und Kierkegaard auf je eigene Weise fanden, geriet im 20. Jahrhundert in die Hände der Psychologen. Das Ich verlor dadurch seinen aristokratischen Glanz. Dieses Buch stellt die Verbindung zwischen den drei Außenseitern her und zeigt, dass ihre Werke uns heute im Zuge der Identitätsdebatten viel zu sagen haben. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: Originalausgabe, Erscheinungsjahr: 20220426, Produktform: Leinen, Autoren: Rathgeb, Eberhard, Auflage/Ausgabe: Originalausgabe, Seitenzahl/Blattzahl: 319, Keyword: 19. jahrhundert; 2022; außenseiter; biografie; biographien; buch; bücher; christentum; deutsche philosophiegeschichte; ende der systemphilosophie; identitätsfindung; individualismus; kopenhagen; neuerscheinung; patriarchat; philosophie; psychologie; selbstbewusstsein, Fachschema: Phänomenologie~Existenzphilosophie - Existentialismus~Philosophie / Existenz, Fachkategorie: Biografien: allgemein~Religion, allgemein, Thema: Auseinandersetzen, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Blessing Karl Verlag, Verlag: Blessing Karl Verlag, Verlag: Blessing, Länge: 219, Breite: 143, Höhe: 34, Gewicht: 524, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0016, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 22.00 € | Versand*: 0 € -
Roberts, Jason: Die Entdeckung allen Lebens
Die Entdeckung allen Lebens , Im 18. Jahrhundert verschrieben sich zwei Männer unabhängig voneinander einem spektakulären Ziel: zum ersten Mal alles Leben auf der Erde zu finden, zu beschreiben und zu benennen. Ihre Wege jedoch hätten unterschiedlicher nicht sein können. Carl von Linné (1707-1778), ein gottesfürchtiger schwedischer Arzt, glaubte, dass alles im Leben in ordentliche, feste Kategorien gehörte. Georges-Louis de Buffon (1707-1788), universalgelehrter Aristokrat und Landschaftsgärtner der französischen Krone, betrachtete das Leben als einen dynamischen Wirbel voller Komplexitäten. Beide glaubten, ihre Mission wäre ambitioniert, aber nicht unmöglich. Die Erde konnte doch wohl kaum mehr als ein paar tausend Spezies beheimaten - oder mehr, als auf die Arche Noah passten? Von der Artenvielfalt überwältigt, sollten beide scheitern. Doch ihre Sicht auf die Natur und die Welt veränderte unser wissenschaftliches Verständnis von der Erde essenziell - und ihre Gegensätze wirken bis heute fort. Über ein Jahrzehnt lang recherchierte und kompilierte Jason Roberts die packende Geschichte eines naturwissenschaftlichen Wettlaufs, so facettenreich und staunenswert wie die Natur selbst. Ausstattung: mit Bildteil , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 26.00 € | Versand*: 0 € -
LEGO Avatar 75575 Entdeckung des Ilu
LEGO® Avatar Spielset mit Ilu LEGO® Avatar Entdeckung des Ilu (75575) ist genau das richtige Set, um Kinder ab 8 Jahren und Fans der Avatar Filme nach Pandora – den sagenumwobenen Mond eines Exoplaneten – reisen zu lassen. Stell deine Lieblingsszenen aus Avatar: The Way of Water nach und lass dir eigene spannende Geschichten mit der beweglichen Ilu-Figur, den Minifiguren Tsireya und Tuk sowie dem Korallenriff auf Pandora einfallen. Interaktive Bauanleitung Neben einer verständlichen Bildanleitung ist auch die LEGO Builder App zu diesem LEGO Avatar Bau- und Spielset verfügbar. Die intuitiv nutzbaren Vergrößerungs- und Drehfunktionen in dieser digitalen Bauanleitung lassen dein Kind beim Bauen eine Ansicht der Modelle aus jedem Winkel betrachten. Tolles Modell zum Spielen und Ausstellen LEGO Avatar Sets beinhalten legendäre Fahrzeuge, Maschinen, Tiere, Fabelwesen und Charaktere in ebenso f...
Preis: 19.90 € | Versand*: 8.90 €
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Was sind einige der beliebtesten Retro-Gaming-Konsolen und -Spiele?
Einige der beliebtesten Retro-Gaming-Konsolen sind der NES, SNES, Sega Genesis und PlayStation 1. Zu den beliebtesten Retro-Spielen gehören Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Sonic the Hedgehog und Final Fantasy. Retro-Gaming erfreut sich weiterhin großer Beliebtheit bei Fans auf der ganzen Welt.
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Was sind die beliebtesten Retro-Gaming-Konsolen und -Spiele, die einen Einfluss auf die heutige Gaming-Kultur haben?
Die beliebtesten Retro-Gaming-Konsolen sind die Nintendo Entertainment System (NES), das Super Nintendo Entertainment System (SNES), die Sega Genesis und die Sony PlayStation. Diese Konsolen haben die Grundlage für viele moderne Spiele und Konsolen gelegt. Spiele wie Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Sonic the Hedgehog und Final Fantasy haben einen großen Einfluss auf die heutige Gaming-Kultur, da sie die Grundlage für viele moderne Spiele und Genres gelegt haben. Die Nostalgie und der Charme dieser Retro-Spiele haben dazu beigetragen, dass sie auch heute noch beliebt sind und einen Einfluss auf die heutige Gaming-Kultur haben.
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Was sind die beliebtesten Retro-Gaming-Konsolen und -Spiele, die einen Einfluss auf die heutige Gaming-Kultur haben?
Die beliebtesten Retro-Gaming-Konsolen sind die Nintendo Entertainment System (NES), das Super Nintendo Entertainment System (SNES), die Sega Genesis und die Sony PlayStation. Diese Konsolen haben die Grundlage für viele moderne Spiele und Konsolen gelegt. Einige der beliebtesten Retro-Games, die einen Einfluss auf die heutige Gaming-Kultur haben, sind Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Sonic the Hedgehog, Street Fighter II und Final Fantasy. Diese Spiele haben die Gaming-Welt geprägt und sind auch heute noch beliebt. Die Retro-Gaming-Kultur hat auch zu einer Welle von Remakes und Remaster-Versionen von klassischen Spielen geführt, die auf modernen Konsolen verfügbar sind. Dadurch bleibt der Einfluss dieser Spiele auf die heutige Gaming-Kultur erhalten. Viele moderne Indie-Spiele und Entwickler lassen sich von Retro-Games
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Was sind die beliebtesten Retro-Gaming-Konsolen und Spiele, die man heute noch spielen kann?
Die beliebtesten Retro-Gaming-Konsolen sind der Super Nintendo Entertainment System (SNES), der Sega Genesis und der PlayStation 1. Beliebte Retro-Spiele, die heute noch gespielt werden, sind Super Mario Bros., Sonic the Hedgehog und Final Fantasy VII. Es gibt auch viele moderne Konsolen, die Retro-Spiele emulieren und somit eine Vielzahl von klassischen Titeln zugänglich machen.
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